23.
04.
2026.
Pozostałe
Pozostałe
MOCAP czasu rzeczywistego. W drugim etapie projektu szukamy partnera technologicznego oraz osób posiadających doświadczenie w pracy z systemami motion capture czasu rzeczywistego.
Interesują nas zarówno zespoły, jak i indywidualni specjaliści, którzy pracują w środowiskach takich jak Unreal Engine, systemy optical / inertial mocap, live link, a także integracje w czasie rzeczywistym (rendering, animacja, synchronizacja danych ruchu i obrazu).
Na koniec 2026 planujemy intensywną fazę realizacyjną projektu, której centralnym elementem będzie eksperyment z performatywnym wykorzystaniem technologii mocap w czasie rzeczywistym – na styku filmu, sztuk scenicznych i praktyk generatywnych. Szukamy partnerów i współpracowników, którzy:
- mają doświadczenie w konfiguracji i obsłudze systemów mocap (optycznych lub inercyjnych),
- pracują z silnikami czasu rzeczywistego (w szczególności Unreal Engine) w kontekście animacji postaci,
- rozumieją zagadnienia synchronizacji, latencji i stabilności systemów czasu rzeczywistego,
- są zainteresowani eksperymentalnym i artystycznym wykorzystaniem tych technologii (nie tylko zastosowaniami komercyjnymi).
Ze strony projektu oferujemy:
- honorarium adekwatne do zakresu zaangażowania i roli w projekcie, - kontekst artystyczno-badawczy rozwijany w Szkole Filmowej w Łodzi,
- współpracę międzynarodową w ramach programu Erasmus+,
- możliwość współtworzenia eksperymentalnych form performatywnych i filmowych z wykorzystaniem technologii czasu rzeczywistego.
Jeśli jesteś zainteresowany(a) współpracą jako partner technologiczny lub członek zespołu realizacyjnego prosimy o kontakt. Wybór partnera technologicznego oraz członków zespołu nastąpi na podstawie oceny doświadczenia, kompetencji oraz przedstawionych realizacji, uzupełnionej rozmowami z wybranymi kandydatami.
Filip Gabriel Pudło f.pudlo@filmschool.lodz.pl
Arthur Reinhart a.reinhart@filmschool.lodz.pl
Projekt realizowany jest w ramach programu Erasmus+.
Więcej informacji: cuttingedges.filmeu.eu
Na koniec 2026 planujemy intensywną fazę realizacyjną projektu, której centralnym elementem będzie eksperyment z performatywnym wykorzystaniem technologii mocap w czasie rzeczywistym – na styku filmu, sztuk scenicznych i praktyk generatywnych. Szukamy partnerów i współpracowników, którzy:
- mają doświadczenie w konfiguracji i obsłudze systemów mocap (optycznych lub inercyjnych),
- pracują z silnikami czasu rzeczywistego (w szczególności Unreal Engine) w kontekście animacji postaci,
- rozumieją zagadnienia synchronizacji, latencji i stabilności systemów czasu rzeczywistego,
- są zainteresowani eksperymentalnym i artystycznym wykorzystaniem tych technologii (nie tylko zastosowaniami komercyjnymi).
Ze strony projektu oferujemy:
- honorarium adekwatne do zakresu zaangażowania i roli w projekcie, - kontekst artystyczno-badawczy rozwijany w Szkole Filmowej w Łodzi,
- współpracę międzynarodową w ramach programu Erasmus+,
- możliwość współtworzenia eksperymentalnych form performatywnych i filmowych z wykorzystaniem technologii czasu rzeczywistego.
Jeśli jesteś zainteresowany(a) współpracą jako partner technologiczny lub członek zespołu realizacyjnego prosimy o kontakt. Wybór partnera technologicznego oraz członków zespołu nastąpi na podstawie oceny doświadczenia, kompetencji oraz przedstawionych realizacji, uzupełnionej rozmowami z wybranymi kandydatami.
Filip Gabriel Pudło f.pudlo@filmschool.lodz.pl
Arthur Reinhart a.reinhart@filmschool.lodz.pl
Projekt realizowany jest w ramach programu Erasmus+.
Więcej informacji: cuttingedges.filmeu.eu