ENGLISH

2. Film sferyczny da celów edukacyjnych

Behawioralne eksperymenty badawcze identyfikujące czynniki mające wpływ na zaangażowanie emocjonalne widza (imersja) oraz poziom empatii i identyfikacji z bohaterem w doświadczeniu VR.

Kierownik projektu: dr Iwona Pomianowska
Technologiczne wsparcie: Jacek Nagłowski