Program nauczania jest zbudowany na zasadzie równoległego kształcenia teoretycznego i praktycznego. Problemy estetyczne i warsztatowe wszystkich gatunków filmowych i telewizyjnych są przekazywane studentom w trakcie zajęć praktycznych, na konkretnych przykładach.
Student, w trakcie pięciu lat studiów realizuje na każdym roku prace praktyczne w postaci indywidualnych etiud filmowych, będących podstawą promocji. W tym celu realizuje prace filmowe o coraz wyższym stopniu skomplikowania zarówno w zakresie użytych środków wyrazu artystycznego jak i w dziedzinie techniczno-technologicznej. Prace realizowane są w warunkach możliwie jak najbardziej zbliżonych do profesjonalnej produkcji. Szczególnie ważne jest dla zdobywania doświadczenia zawodowego, by nasi studenci podczas ćwiczeń praktycznych współpracowali z ekipą filmową złożoną z ludzi zawodowo aktywnych w branży filmowej.
1. Kształcenie w zakresie realizacji filmu animowanego
Absolwent powinien rozumieć prawidła logicznego zastosowania elementów języka filmowego. Wprowadzony zostaje w tajniki reżyserii form krótkich czyli znajomości konstrukcji tworzącej zasadniczą dramaturgię dzieła: przygotowania literackiego i plastycznego filmu - temat, nowela, scenariusz, projektów plastycznych, scenopisów obrazowych, animacji wiodącej, eksplikacji reżyserskiej itp. Zapoznajemy też z problemami technicznymi, technologicznymi i artystycznymi filmu animowanego. Uczymy umiejętności współpracy z innymi współtwórcami filmu oraz ekipą filmową.
Cyprian Piwowarski SAMMERTIME
2. Kształcenie w zakresie animacji kinematograficznej
Absolwent uczy się umiejętności kierowania zespołem twórczym animatorów, znajomości technologii cyfrowych, a zwłaszcza nowych programów do graficznej obróbki obrazu. Istotna jest tu zwłaszcza zdolność twórczego zastosowania komputera i specjalistycznych programów do realizacji filmowych efektów specjalnych. Uczymy też użytkowania współczesnych technik cyfrowych w całym procesie obróbki materiałów, animacji, montażu elektronicznego i tworzenia efektów specjalnych.
Natalia Dziedzic KIERMASZ STORCZYKÓW
3. Kształcenie w zakresie technologii i sztuki operatorskiej
Stawiamy na umiejętności praktyczne, pozwalające na samodzielne realizowanie obrazu filmowego zwłaszcza na twórczą współpracę z operatorem filmowym. Absolwent powinien być świadomy wpływu techniki i technologii na końcowy efekt artystyczny.
Paweł Kryszak B 1033/16
4. Kształcenie w zakresie Internetu i gier komputerowych
Uczymy umiejętności reżyserii nielinearnego przekazu informacji (w fabule, grach, przekazach multimedialnych). Dla współczesnego animatora cenna jest zwłaszcza umiejętność współpracy z zespołem informatyków przy wspólnych realizacjach projektów gier komputerowych i publikacjach sieciowych.
Kacper Zamarło WIECZÓR WIELCE OSOBLIWY
5. Kształcenie w zakresie techniki telewizyjnej
Przekazujemy studentom wiedzę umożliwiającą porozumiewanie się wspólnym językiem z inżynierami i programistami. Muszą oni posiąść umiejętność spojrzenia na telewizję, jako na medium specyficzne i podlegającym ciągłym przemianom artystycznym, przede wszystkim technologicznym. Uczymy też wykorzystania technik animacyjnych w kreowaniu wirtualnych przestrzeni spektakli telewizyjnych.
Agnieszka Burszewska PERPETUUM MOBILE
6. Kształcenie w zakresie dźwięku i muzyki w filmie
Absolwent powinien posiadać wiedzę na temat ścieżki dźwiękowej jako istotnej części utworu filmowego. Powinien też potrafić tworzyć całości dramaturgicznej muzyki, efektów dźwiękowych i dialogów. Ważne jest także znalezienie właściwych proporcji pomiędzy poszczególnymi składowymi ścieżki dźwiękowej w procesie końcowego zgrania filmu.
Aleksandra Brożyna MÓW DO MNIE MISIU
7. Kształcenie w zakresie plastyki i scenografii w filmie
Absolwent powinien znać podstawy wiedzy umożliwiającej porządkowanie, tworzenie i twórcze zastosowanie elementów plastycznych obrazu filmowego. Uczymy ustalania konwencji stylistycznej, sposobu prezentacji przestrzeni, realizacji dokumentacji scenograficznej, oraz przedstawienia końcowego zamysłu twórczego.
Kuba Wroński THE RABBIT CASE
8. Kształcenie w zakresie postprodukcji i montażu filmowego
Absolwent nasz powinien posiadać umiejętności związane z zaplanowaniem, nadzorowaniem i przeprowadzeniem pełnego cyklu postprodukcyjnego ze szczególnym uwzględnieniem technik cyfrowych. Istotna jest tu przede wszystkim wiedza o pracy na stole montażowym i przy użyciu elektronicznych urządzeń montażowych.
Andrzej Jobczyk WYWIJAS
9. Kształcenie w zakresie historii filmu
Pragniemy zapoznać naszych studentów z szeroko rozumianą kulturą medialną a w jej ramach z filmem jako zjawiskiem kulturowym i artystycznym. Uświadamiamy miejsce kina wśród innych sztuk, poprzez podkreślenie zarówno podobieństwa z plastyką, literaturą i teatrem, jak i zaznaczenia jego cech odrębnych. Szczególny nacisk kładziemy na występowanie określonych prawidłowości w rozwoju kina jak również ich źródła w historii filmu.
Agata Gorządek RESZTA ŚWIATA
10. Kształcenie w zakresie historii sztuki
Absolwent wyposażony zostaję w wiedzę o sztuce dawnej i współczesnej oraz możliwość analizowania ewolucji świadomości wzrokowej artysty i związanego z tą ewolucją różnorodnego sposobu obrazowania.
Błażej Glapa DESERT DAISY
11. Kształcenie w zakresie zagadnień literatury i dramatu
Stawiamy na samodzielność konstruowania scenariusza filmu animowanego i gry komputerowej. Nasi studenci poznają podstawowe zasady dramaturgii krótkiej formy filmowej i umiejętność adaptacji dzieła literackiego na potrzeby utworu filmowego.
Piotr Loc Hoang Ngoc CUDOWNY JAK PEREŁKA
12. Kształcenie w zakresie podstaw filozofii z estetyką
Przekazujemy wiedzę na temat dziejów europejskiej filozofii i jej przemian, co pozwala na pełne rozumienie współczesnych teorii estetycznych ( w szczególności mówiących o obrazie i jego percepcji ).
Paweł Dębski ZUPEŁNIE INNA HISTORIA
13. Kształcenie w zakresie org. produkcji filmowej, prawa autorskiego i UE
Absolwent zapoznany zostaje z wybranymi zagadnieniami prawa autorskiego, odnoszącego się do produkcji i dystrybucji audiowizualnej. Ważne jest zwłaszcza zrozumienie mechanizmów działania rynku filmowego w Polsce i Unii Europejskiej.

Paulina Bobrycz KANAŁ

copyright © 2007-2011 PWSFTviT | World From Dawn Till Dusk